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3. Schritt: Erstellung des Chara-Steckis

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Beitrag  Lenila Do Okt 16, 2008 11:56 pm

Jede Spielfigur besitzt einen Stecki (Steckbrief, auch: Bio = Biografie), in welchem wichtige Eckdaten über die Figur erfasst und für jeden anderen Spieler einsehbar sind. Diese Daten finden sich im Profil eines jeden Spieler-Accounts und können vom jeweiligen Account-Besitzer selbst eingegeben werden. Bitte haltet Euch bis auf den letzten Punkt so knapp wie möglich.

Anleitung: Gehe auf das Icon "Profil" und wähle dort "Charasteckbrief" aus. Fülle alle nötigen Felder aus (die Bild-URL ist nicht nötig und bitte auch keine Bilder dort verlinken) und speichere Deinen Steckbrief ab. Damit Du weißt, was in die einzelnen Felder gehört, hier eine kurze Erklärung.

Vor- und Nachname - Der Vorname und der Nachname der Figur (eventuell auch ein Spitznamen)

Geschlecht - Wähle aus dem Dropdown-Menü zwischen "Männlich" und "Weiblich"

Geburtsdatum/Alter - Gib hier ein Geburtsdatum (bitte ohne Jahreszahl) an und notiere das aktuelle Alter der Figur im RPG. Hier gilt folgende Regel: Ein Schüler in der 5ten Klasse ist zu Beginn des Schuljahres (01. August) 11 Jahre (wenn sein Geburtstag zwischen dem 01.01. und dem 31.07. liegt) oder 10 Jahre (wenn sein Geburtstag zwischen dem 01.08. und dem 31.12. liegt).

Wohnort/Geburtsort - Die beiden Angaben können natürlich variieren. Sind Wohnort und Geburtsort identisch ist er nur einmal anzugeben. Wir verlangen keine Postanschrift. In der Regel genügt eine Stadt, im besonderen Fall (Zaubererhaus) eventuell sogar nur eine Region.

Vater - Der Name des Vaters und die Angabe ob Muggel, Zauberer oder Squib, sowie die Angabe eines Berufes, so er einen ausübt.

Mutter - Der Name (und Geburtsname, wenn mit dem Vater verheiratet) der Mutter und die Angabe ob Muggel, Zauberer oder Squib, sowie die Angabe eines Berufes, so sie einen ausübt.

Geschwister - Namen der Geschwister mit Angabe ob Bruder oder Schwester (bei nicht allen Namen ist das klar). Ein Alter bitte nur relativ zum Chara angeben (z.B. "5 Jahre älter") Wenn bekannt ist, ob die Geschwister magisch begabt sind, dies bitte ebenfalls erwähnen. Auch eine Angabe, was sie "hauptberuflich" machen, wäre nett (z.B. "Schüler").

Weiter Verwandte - Großeltern, Tanten, Onkel, Cousinen, sofern sie für das RPG von Interesse sein könnten (z.B. Verwandtschaft mit anderen Charas), sowie natürlich Ehegatten oder Kinder (bei Erwachsenen). Ansonsten hier bitte "keine Angabe" hineinschreiben.

Freunde/Feinde - Bitte nur angeben, wenn solche Verhältnisse im RPG bereits vorhanden sind. Neue Schüler, die noch niemanden kennen, notieren hier bitte "keine".

Haustier - Jeder Schüler darf (muss aber nicht) ein Haustier mitbringen. Auf Rungholt sind folgende Tiere erlaubt: Katzen, Eulen und nichtmagische Kleintiere (Hamster, Kröten, Kanarienvögel, Mäuse, Ratten, Schildkröten, etc.). Nicht erlaubt sind ausgefallene magische Kreaturen wie Flügelpferde (Pegasus), Wolpertinger oder Drachen aber auch normale Tiere wie Hunde oder Pferde. Immerhin ist Rungholt eine Schule und kein Zoo (weder ein magischer noch nicht-magischer).

Zauberstab - Bitte gebt hier zwei Dinge an: a) das Holz, aus welchem der Stab ist und b) der magische Kern. Dieser muss von einer magischen Kreatur stammen, welche allerdings frei wählbar ist (bitte nur keine Phönixfeder...das ist doch ziemlich abgegriffen). Beispiele für einen magischen Kern wäre die Kralle eines Yetis, ein Schweifhaar eines Flügelpferdes, die Schuppe einer Nixe, das Haar eines Trolls und so weiter.

Haus - Auf Rungholt gibt es drei Häuser, nämlich "Nachtkrabs", "Elwetritschen" und "Wolpertinger". Wählt einfach das passende im Dropdown-Menü aus. In welchem Haus Ihr seid, seht Ihr an der Farbe Eures Charnamen.
- Ist er orange-gelb, bist Du ein Nachtkrab
- Ist er dunkelgrün, bist Du ein Wolpertinger
- Ist der dunkelblau, bist Du eine Elwetritsche
- Ist er noch grau, hat der Admin Dich noch nicht zugeteilt. Schreibe in diesem Fall eine IGM an den Admin (oder übe Dich ein wenig in Geduld).

Klasse - Wählt die gewünschte Klasse aus. Fünftklässler sind in ihrem ersten Jahr an der magischen Zauberschule. Ab der 7ten Klasse hat man Wahlpflichtfächer. In der 11ten Klasse ist man Tutor. In der 12ten Klasse macht man seinen Abschluss.

Wahlpflichtfächer - Alle Schüler ab der 7ten Klasse haben hier mindestens zwei der folgenden Fächer anzugeben: Arithmantik, Runenkunde, Magizoologie, Wahrsagen, Muggelkunde.

AGs - AGs können freiwillig gewählt werden. Es empfiehlt sich aber nicht mehr als drei zu belegen (damit der arme Schüler nicht total gestresst ist von seiner Freizeit). Im Angebot sind: English for Wizards, Elwetritschen-Aufzucht, Kunstfliegen, Magizoologischer Zirkel, Chor, Bücherrestaurieren, Duellierclub, Experimentelle Zaubertränke, Segeln und Zauberschachclub.

Quidditchposition - Wer möchte, dass sein Chara Quidditch spielt, sollte bitte im Bereich "Unsere Schüler" in den Thread "Unsere Quidditchteams" schauen, welche Positionen noch frei sind. Man kann immer nur für sein eigenes Haus spielen. Das Alter ist egal. Bei uns können schon Fünftklässler ins Team, sofern sie schon fliegen können (Muggelgeborene sind da leider ausgenommen).

Schulamt - Wer in der 11ten Klasse ist, wählt hier bitte "Tutor" aus. Die Posten des "Schülersprechers" und der "Schülersprecherin" werden nur an Zwölftklässler vergeben und benötigen einer Zustimmung durch den Admin. Wer einen Zwölftklässler spielt und Interesse an diesem Posten hat, möge per IGM nachfragen.

Aussehen - Bitte beschreibt in einem Absatz das grundsätzliche Aussehen Eurer Figur. Bitte ganze Sätze und keine Stichpunkte. Zu einer Beschreibung können folgende Dinge gehören: Figur (dick, dünn), Größe (große für sein Alter oder eher klein...bitte keine genauen Angaben), Hautfarbe, Haarfarbe, Augenfarbe, markante Gesichtsmerkmale (abstehende Ohren, Stupsnase, Sonnensprossen, eine Brille, etc.).


Aus juristischen und spieltechnischen Gründen, gibt es für die Steckbriefe zudem ein paar Regeln zu beachten. Wer dagegen verstößt, muss seinen Steckbrief so lange korrigieren, bis er korrekt ist. Vorher könnt Ihr nicht spielen. Also lest dies hier bitte aufmerksam.

1. Regel: Die Schülerbio muss selbst erfunden sein. Bitte beschreibe nicht Dich, sondern einen rein fiktiven Schüler.

2. Regel: Dein Schüler darf nicht mit einer Figur aus den Harry Potter Büchern verwandt sein. Da wir nicht dutzende von Harrys unehelichen Halbbrüdern, Snapes jüngeren Schwestern oder Kinder von Dumbledore auf Rungholt haben wollen. Unser Spiel möchte möglichst authentisch sein und zudem spielen wir nicht zurselben Zeit wie die Bücher 1 bis 7 (sondern in unserer Gegenwart).

3. Regel: Ich möchte ausländische Schüler eigentlich nicht prinzipiell verbieten, aber Rungholt ist eine Zauberschule in Deutschland, so dass hier vor allem in Deutschland lebende Schüler zur Schule gehen, die alle Deutsch als Muttersprache beherrschen (das heißt natürlich aber nicht, dass der Schüler deutscher Abstammung sein muss).

4. Regel: Achtet darauf, dass Euer Charakter ausgeglichen ist - das heißt, dass er sowohl Stärken, als auch Schwächen hat. "Perfekte" Charaktere sind nicht nur unglaubwürdig - sie sind auch sterbenslangweilig zu spielen, für den Spieler und die anderen Mitspieler, die seine RPGs lesen.

5. Regel: Bitte erstellt keine gebrochenen Charaktere. Drogenabhängige, kriminelle oder psychisch kranke Kinder gehören ins Albertus-Magnus-Hospitz in Köln und nicht nach Rungholt. Außerdem hat jeder Char bitte mindestens noch einen lebenden Elternteil. Waisen sehen wir hier einfach nicht gerne, da es das Spiel unnötig verkompliziert.

6. Regel: Für Lehrer, Personal oder sonstige Erwachsene gelten diese Regeln ebenfalls.
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